魔兽世界怀旧服:70和80是固定团的天下

魔兽世界怀旧服:70和80是固定团的天下

骆庚潭 2024-12-02 百科资讯 270 次浏览 0个评论

魔兽世界怀旧服:70和80是固定团的天下

标题: 70与80级的怀旧服挑战:固定团时代的崛起

内容

由NGA-李狂澜怀旧服第一教父所著,探讨60级团队副本难度降低的诸多因素后,我们进一步分析70级及之后版本的挑战。硬件的提升和暴雪的改动使得60级副本变得相对简单,但70级及更高版本则展现出了不同的面貌。

从70级开始,玩家面对的挑战与之前的玩家相似,这并非偶然。2.43版本下,修复了阿克蒙德卡树BUG和菲米斯卡箱子BUG后,固定G团难以应对。而80级的挑战则更为艰巨,无论是黑曜石三龙、奥杜尔的困难模式,还是HLK,都需要固定团队经过长时间的开荒。

WLK时期的HLK,作为最经典的BOSS,在当时国服和台服最辉煌的时期,没有一个G团能够战胜它。为何?因为对于G团来说,与其花费数百次尝试开荒HLK,不如多打几车1-11H。

因此,从70级开始,如果你想追求最好的装备,那么只能去DKP团或CL团,固定G团(能稳定开荒3天,持续多周的)为数极少。如果你只想打打便当,那么随便找个野团打打就行。从70级的SW开始,魔兽正式进入硬核玩家的时代,80级的两种难度更是加剧了玩家的分层。

值得一提的是,不要觉得60级简单,70和80级就会容易。60级简单是因为硬件的提升,然而70级之后的硬件与现在相差无几。软件方面,虽然15年前的MC时期没有狂暴战,但15年后满BUFF狂暴战在MC时期的输出能力已经显著提升。十几年前的玩家与十几年后的玩家在输出上并没有太大差异,甚至后者可能还打不出前者的水平。

(图片:魔兽世界怀旧服:70和80是固定团的天下)

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